「Afterlove EP」は2月14日のバレンタインデーに合わせて、日本語版のリリースが決定いたしました!

本記事では、そんな「Afterlove EP」を先行プレイさせていただくためのコードを頂きましたので、実際にプレイしてみた感想を紹介していきます!


本作は、「What Comes After」や「コーヒートーク」でも有名な、Mohammad Fahmi氏の遺作。
日本語化を期待されている方も多かった作品との事で、楽しみながらプレイしていきます!
良いところ | 気になるところ |
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Afterlove EPはどんなゲーム?

ゲームの主人公のラマという若いミュージシャン。

そんなラマが、現代のジャカルタを舞台に「予期せぬ恋人の死」をキッカケに人生を見つめ直し、限られた時間の中で様々な困難に立ち向かうというのが大枠のストーリー。

ゲーム序盤に、恋人が亡くなってしまうところからスタートするのは衝撃的でしたが・・・引き込まれます。

何故恋人は亡くなってしまったのか、頭の中で恋人の声がする、恋人がなくなって以来バンドメンバーとの関係がギクシャクしているなど、気になる要素が満載な状態でゲームが展開。
所見の印象としては、可愛いイラスト付きの小説を読んでいるような感覚です。
ゲームはナラティブ・アドベンチャーで進行

ゲーム自体は、ナラティブ・アドベンチャーにて進行していきます。※ナラティブ(narrative)とは、「物語」「話術」「語り」といった意味
頭の中で恋人の声がするという不思議な感覚が、ストーリー性の高いゲームに「深み」を出してきます。

進めていく内容、目的地については指定がありますが、その途中の行動はプレイヤー次第。
適当に歩いている交流によってイベントが発生したり、過去を振り返ったり、様々な選択があったり・・・と、プレイヤーの行動によってラマの未来が変わっていきます。

ビジュアルとしては、インドネシアのアーティストSoyatu氏による、ちょっと可愛らしいイラストがベース。

街を歩いているだけでも絵本の中を探検しているような感覚なので、サブクエストを探すのも苦になりません。

個人的に楽しんでしまったのは、細かい作りこみについて。
ジャカルタを舞台にしているとの事ですが、生活を体感できるというか、そんなところまで描く?と思うくらい「イラストの描き込み」がありますので、旅行気分まで味わえてしまいます。

また、途中途中ではギター演奏のシーンが入って「リズムゲーム」が始まるなど、型にハマっていないチャレンジングな作品だと感じました。

この演奏が上手くいったかどうかでストーリーが変化するのか・・・気になります。
マルチエンディング?

友人やバンド仲間との和解を経て立ち直っていく姿や、頭の中で声が聞こえる恋人との関係について、どうして行くのが良いかもがく本作品。
ネタバレになりますので細かい部分まではお伝えすることが出来ないのですが、約一ヵ月後(28日間)に大切なライブを控えている中、誰との人間関係を修復し、誰との愛を深めていくのか、どういったEPを作り、どのような道を進んでいくのかを決めていくことになります。
プレイヤー自身が選んだ選択によって、どのような結末が待っているのか?
本作を途中までプレイさせてもらっている状態で記事を書いていますが、マルチエンディングになるのかどうかも気になる所ですね。

まとめ

ビジュアルノベル、ナラティブアドベンチャー、リズムゲームの融合体験を実現した「Afterlove EP」は、是非一度触ってもらいたい作品となっていました!

恋人の死から立ち直ろうとしている主人公のラマの葛藤に、感情を揺さぶられます。
私は今回Steam版をプレイさせてもらいましたが、対応プラットフォームはPC、Switch、PS5、Xbox Seriesとのこと。
ご自身にあった環境で、ぜひ「Afterlove EP」を体験してみて下さい!
良いところ | 気になるところ |
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